PCDIY!業界新聞
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EonStor GS 橫向擴展整合資料儲存系統—滿足辦公室檔案分享需求
普安科技® (股票代碼:2495) 為企業級資料儲存專家,推出 EonStor GS 橫向擴展整合資料儲存裝置,能夠滿足辦公室檔案分享需求。此方案能依需求提升資料儲存效能及容量,也能讓企業內不同部門輕鬆分享檔案。 一般而言,企業會為各部門部署獨立的資料儲存裝置。然而,此架構缺乏共享儲存空間,員工須熟記不同的資料夾路徑才能存取所需檔案,難以跨部門分享檔案,構成 IT 管理一大挑戰。因此,最適合企業存取非結構化資料的儲存方案,應能簡化資料組織管理方式,也能輕易存取檔案,還可擴充儲存空間及提升效能。 EonStor GS 橫向擴展整合資料儲存裝置有效滿足上述需求。初次部署只需單臺 GS;隨著企業資料量增加,可加上更多 GS 打造儲存叢集系統。GS 橫向擴展功能可結合多達四臺 GS,建立單一命名空間檔案系統,讓企業內所有使用者皆能透過相同的根目錄資料夾,存取共享資料夾內的資料。 支援 U.2 SSD的全快閃 GS 4000U 機種亦可用來擴充 GS 叢集,其效能強勁、可滿足各種高負載應用。此外,若要封存不再存取的資料,可將此類資料從高效能 GS 機種搬移至大容量機種—例如一般硬碟的入門級 GS 或高密度擴充儲存機櫃。 普安科技產品企劃部資深經理李金溪表示:「EonStor GS 現已支援橫向擴展功能,可打造單一命名空間檔案系統,方便企業依需求隨時擴充效能及儲存容量,部門之間也能輕鬆進行檔案分享,提升協作品質。」
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《Forrester 報告》:NVIDIA GPU 是人工智慧基礎設施的代名詞
Forrester Research 於本週透過一份針對企業人工智慧 (AI) 基礎設施供應商所進行的評估報告,認定 NVIDIA 是 AI 基礎設施的領導者。 《Forrester Wave™: AI Infrastructure, Q4 2021》報告指出,「NVIDIA 的 DNA 存在於我們評估的每一個 AI 基礎設施解決方案中。將 NVIDIA GPU 與 AI 基礎設施畫上等號,還太過於保守。」 Forrester 報告稱「參考客戶對於 NVIDIA 在 AI 方面引領供應商的領先思維感到相當滿意,供應商設計的框架可以在 NVIDIA GPU 上運行,並且能夠第一時間使用 NVIDIA 研發的晶片。」 這項消息發布之際,從醫療保健、金融到零售等市值數兆美元的產業,皆競相將 AI 導入應用,並仰賴包括 NVIDIA DGX Foundry 在內的 NVIDIA AI 基礎設施來加速其商業轉型。 「撼動全世界」 「AI 正在撼動全世界。」Forrester 團隊寫下這句話。 Forrester 指出,在接受調查的全球資料與分析決策者中,有 74% 的公司正在實施或擴大使用 AI,並且表示 AI 確實帶來正面的影響。 Forrester 報告稱「AI 迅速地從『如果』變成『何時』,再變成『現在』。」 這份由領先市場之獨立研究公司 Forrester 所提出的報告,象徵著企業 AI 進入主流市場,並支援更廣泛的 AI 應用。 Forrester 的團隊寫道:「許多企業所仰賴的 AI 平台軟體都是很好的產品,但它需要強大的基礎設施,包含運算、儲存和網路,藉以維持 AI 團隊的順利運作而非空等。」 專為企業 AI 作業負載所設計的 NVIDIA DGX 系統,在市場佔有率與策略兩個類別中雙雙拿下最高分。 Forrester 報告指出:「2012 年前後在深度學習領域的突破性發展,使得 AI 成為眾人矚目的焦點,但唯有 NVIDIA 提出的策略、願景及發展藍圖,得以投入支援現今主流 AI 作業負載的發展。」 Forrester 報告提及 NVIDIA 在「架構元件、處理量、延遲性及整體產品策略」的優勢。 Forrester 報告指出:「對於那些想要 NVIDIA 設計的完整系統,其中運用最新元件技術來處理 AI 作業負載的客戶,DGX 系統肯定是最佳的選擇。」 借助 NVIDIA 的 AI 技術,客戶便能從任何雲端服務供應商及伺服器製造商中進行選擇,同時還能選擇將系統放置於其資料中心、託管設施、雲端,甚至是桌上型電腦裡。 NVIDIA AI 基礎設施支援各大雲端服務供應商,且可以在各大伺服器及系統供應商所推出的桌上型電腦上使用。企業還能將 NVIDIA 的技術部署在邊緣的自駕車、機器人和嵌入式系統中。 事實上,在 Forrester 報告中提及的 13 家重要供應商皆是 NVIDIA 的客戶、合作夥伴或 NVIDIA Inception 計畫的成員,凸顯出我們在業界提供半導體、軟體與系統等全端 AI 的獨特角色。 我們主要的三個合作夥伴 Amazon Web Services (AWS)、Google 及微軟 (Microsoft) ,同為 AI 基礎設施領域的領導者,皆採用 NVIDIA DGX 系統或 NVIDIA 加速的產品,而戴爾 (Dell)、Exxact、慧與科技 (Hewlett Packard Enterprise;HPE)、IBM、浪潮 (Inspur)、Lambda、Run: AI、Spell 以及美超微 (Supermicro) 亦是如此。 我們包括 NVIDIA AI Enterprise 在內的軟體產品,為 Forrester 報告中所點出的廣大供應商生態系帶來完整堆疊的 AI 開發服務。 隨著廣泛且取得正面成果的報導、對 NVIDIA 企業 AI 一致的支持,以及最受敬重的產業分析公司之一的認可,將有望加速企業 AI 的採用。 企業可以透過在全球九個地區免費提供的 NVIDIA LaunchPad 計畫,藉由 NVIDIA AI Enterprise 與 NVIDIA DGX Foundry 體驗 NVIDIA 加速的 AI 技術。
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Seagate 全新 Exos AP 企業資料儲存系統控制器採用 AMD EPYC 處理器,可大幅強化整合式儲存平台效能,以AMD EPYC 處理器為基礎的控制器可提供優異的運算和儲存效能,透過小巧無比的高密度系統滿足當今企業的各種需求
全球資料儲存架構解決方案領導供應商 Seagate Technology Holdings (NASDAQ:STX) 宣佈推出全新 Exos Application Platform (AP),其採用搭載第二代 AMD EPYC™ 處理器的全新控制器,以因應大型資料集管理往往趨於複雜、且要價高昂的狀況。此款高效率、可擴充且經濟實惠的端對端運算儲存平台,能以單一機殼提供整合式的運算和儲存能力,讓機架空間使用率、能源效率、散熱效果和儲存密度都達到最佳狀態 隨著資料不斷加速增長,進階儲存解決方案的需求也與日俱增,並成長到前所未有的規模。Seagate 委託 IDC 研究機構進行的《Rethink Data》報告指出,未來兩年間企業資料預估會以 42.2% 的平均速度成長。IDC 所做的這項調查也顯示,全球僅有 32% 的企業可用資料實際發揮功用,其餘 68% 完全未受利用;台灣甚至只有 30% 的資料發揮功用,剩下高達 70% 未被利用。 Seagate 系統部門資深副總裁 Ken Claffey 表示:「儘管資料擁有未來潛在的龐大效益,仍經常遭到棄置,因為保留資料的成本即時可見。全新的 Exos AP 採用 AMD EPYC 處理器,可協助 IT 專業人士建置具成本效益的資料管理策略,可智慧擷取、儲存和分析現在的資料,留待未來善加利用、獲取成功。」 搭載全新 AP-BV-1 控制器的 Exos AP 的產品選項,透過單一機殼便能提供優異的運算和儲存能力。藉由以雙 AMD EPYC 處理器為基礎的控制器,系統可提供高可用性或控制器分割能力,同時擁有通用控制器插槽的彈性,並可連結到其他使用相符機殼的 EXOS E SAS 擴充裝置。此架構能取得完美平衡,妥善配合現今和未來的 CPU 與硬碟容量。 AMD 全球副總裁暨嵌入式解決方案總經理 Rajneesh Gaur 指出:「我們很高興 Seagate 選擇採用 AMD EPYC 處理器於其全新的 Exos AP 解決方案中。此系列處理器的高效能和強勁的 I/O 連線能力,結合 Seagate 於大量資料管理上引領業界的專業知識,所打造出的解決方案兼顧彈性和效能,並能協助企業客戶改善總擁有成本 (TCO)。」 AMD EPYC 處理器結合多種功能,有助於支援進階儲存解決方案的各種需求。在 Exos AP 企業資料儲存系統控制器中,AMD EPYC 處理器提供 8、12 或 16 的核心數量,可搭配不同的效能等級。該系列處理器也能提供採用專屬 PCIe 4 通道的解決方案,如此便具備 200GbE 的網路連線能力,以及對 SAS 控制器的高頻寬,可達到更快的 HDD 和 SSD 反應速度。Exos AP 系統更有別於其他平台,無須額外費用便能在提供基本 I/O 的主機板上支援 25GbE。 搭載全新 AP-BV-1 控制器的 Exos AP 產品版本將於本月上市。
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默克宣布將在台投資170億台幣,拓展電子科技事業體新產線並強化研發量能
全球領先的科學與科技公司默克,宣布在未來5-7年將在台灣投資約170億台幣,用於電子科技事業體新產線與研發量能的大幅擴張,著重於半導體事業的發展。本次投資案為默克在台營運歷年來最大規模的投資,也預計創造約400個全新的工作機會,將會讓默克在台半導體科技事業的員工人數成長將突破一倍。 此五年投資計畫屬於默克日前於全球宣布的「向上進擊」成長計畫的一部分,默克預計在全球投資超過約千億台幣(30億歐元)在前瞻材料解決方案的研發與相關資本支出,推動默克在潛力無窮的電子科技市場加速成長。 默克集團執行董事暨電子科技事業體執行長凱‧貝克曼表示:「隨著全球數位化的腳步加快,現今社會對創新半導體與顯示器科技的需求的高漲是前所未見的。特別是台灣在全球晶圓代工市場擁有超過60%的市佔率,在這波成長中扮演不可或缺的角色。透過更多本土化的創新與製造量能,默克將盡我們所能的支持台灣與全球的客戶迎上這波成長的浪潮,成為客戶最本土化的國際合作夥伴。」 台灣默克集團董事長李俊隆也表示:「台灣在這一波的全球電子科技成長中,佔有舉足輕重的角色,默克秉持深耕台灣的初衷,全力支持台灣與半導體產業的成長與顯示器科技的轉型。透過產品線的在地化,及研發量能的提升,我們將能夠更快速回應顧客的需求,同時有助於減少碳足跡,為產業與環境的永續盡一份心力。」 本次在台投資計畫的目標是加強本土的製造與研發能力,以支持電子科技產業的需求。默克在半導體生態系中佔有獨特的地位,除了完整涉略在前段晶圓製程與後段封裝中的7大關鍵步驟,包括摻雜、圖形化、沉積、平坦化、蝕刻、清洗、以及封裝等技術,也為晶圓廠提供特殊氣體與化學供應設備解決方案。透過本次拓展在台版圖,默克將進一步實現多項半導體產品線的本土化,並引進默克在晶圓製造與封裝流程中的專業知識。 本次的投資計畫將分為幾個階段:2022年默克將在南部科學園區的高雄園區新建一個超過 15公頃的生產中心,並依照產品的不同期程依序開始生產。作為默克全球首座半導體材料大型生產與應用研發中心(Mega Site),此新建設施將囊括默克全系列的半導體解決方案產品,包含:薄膜材料、特殊氣體、圖形化與平坦化材料等,為半導體先進製程提供關鍵的製造材料。而在現有的高雄廠(台灣賽孚思科技股份有限公司)也將拓展電子材料供應系統與服務的生產與研發量能,並新增特殊氣體與化學材料儲存與輸送系統的前瞻產品線。此廠房將於2021年12月開始興建,並在2022年底開始供應台灣與亞洲客戶所需的產品。 默克也規劃在新竹地區整合與升級半導體研發的能量與核心能力,設立整合式研發中心,提供橫跨半導體全製程的量能與專業,為客戶提供更快速、更有效率的服務。研發中心發展的第一步,就是在2021年擴張化學機械平坦化技術研發與應用實驗室。 顯示器材料解決方案作為默克電子科技事業體不可或缺的一部分,也是本次投資計畫的重要一環。默克將會持續投資於非傳統的顯示器科技,並擴大顯示圖形化材料的產能,以強化在台顯示器材料的量能。 默克全新的「向上進擊」成長計畫聚焦於四大相輔相成的重要領域:生產規模、前瞻科技、產品組合與關鍵能力。透過此計畫,默克希望能支持全球半導體與電子科技產業的大幅產能擴張。
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Uber Eats 完成外送美食上外太空世界創舉!助日本企業家-前澤友作 為國際太空站的太空員外送即食罐頭
Uber Eats 日本於14日宣布首度外送美食上外太空! Uber Eats 與美食外送鐵粉的日本企業家-前澤友作(Yusaku Maezawa)合作,在他為期12天的太空旅程中,為國際太空站的太空員送上他們最愛的日本即食罐頭。此趟行程航行了400公里,長達8小時34分鐘,於台灣時間12月11日下午10點40分送達。Uber Eats 成功將品牌足跡擴展到地球表面以外、進入到大氣層,並完成首趟美食外送至國際太空站。 Uber 執行長 Dara Khosrowshahi 表示:「前澤友作的一小步是 Uber Eats 的一大步。對於完成這項將美食成功外送至外太空的全球創舉,我們萬分雀躍,Uber 的目標是幫助大眾享受隨心暢行、隨點即送的生活體驗,很榮幸能服務國際太空站的太空員,前澤友作在這次的外送行程中獲得了一個讚,即便這趟外送時間超過了30分鐘。」 前澤友作也分享:「謝謝 Uber Eats 讓我有機會接下首次將美食外送到外太空的任務,Uber Eats 的行動力和冒險精神振奮人心。我將繼續探索自我,希望每個人都能這樣做,一起讓世界變得更好!」 Uber Eats 和前澤友作一起用味噌鯖魚、甜醬牛丼、竹筍燉雞和紅燒豬肉等菜色,為太空員們提供了一頓美味餐點,讓他們品嚐到太空食物以外的美食。
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三種全新色DualSense無線控制器將於1月14日登場 同步公開PS5主機護蓋發售訊息
「DualSense無線控制器」全新色——「星幻粉」、「星光藍」及「銀河紫」,將於2022年1月14日在台登場,建議零售價為NT$2,280。 同步宣布將推出新產品——「PS5主機護蓋」,將有「午夜黑」、「星塵紅」、「星幻粉」、「星光藍」及「銀河紫」等五色。其中「午夜黑」與「星塵紅」將率先於2022年1月21日上市,建議零售價為NT$1,680,其餘顏色將陸續推出。
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趨勢科技以卓越絕倫的效能守護每天超過2.5 兆次雲端資安事件,採用可擴展式多維度架構為基礎讓全球雲端防護領導者更積極加速強化平台投資
全球網路資安解決方案領導廠商趨勢科技 (東京證券交易所股票代碼:4704) 今天宣布寫下全球雲端防護業界里程碑。現今已移轉至雲端的企業,大多採用趨勢科技來獲得自動化、彈性可擴充而且全方位的雲端平台式解決方案。 趨勢科技是第一家率先推出雲端運算防護的資安專家,並且在大約十年前即建置在AWS Marketplace上。 趨勢科技營運長 Kevin Simzer 表示:「創新,就像軟體開發週期一樣,時刻刻都在發生。當我們將所有趨勢科技全天候 24 小時守護的雲端工作負載全部加起來之後,赫然發現我們的數量竟然比最大的競爭對手高出 2.5 倍。客戶是這項成就的主要推手,他們不斷在雲端上推出更多的應用程式,而絕大部分都採用 AWS。」 信賴趨勢科技雲端防護的客戶更締造成就了多項數字: • 600 萬個雲端工作負載受到保護。 • 來自 AWS Marketplace 的銷售額較去年成長 177% (YoY)。 • 雲端資安狀況評分提升 69% 至 90%。 • 全球 114 個國家有 2 萬家客戶採用 Trend Micro Cloud One 。 • 趨勢科技囊括了全球雲端工作負載防護市場 28% 的占有率。 近兩年來,雲端投資突然暴增,這是因為全球企業都希望能夠簡化業務流程、快速支援遠距上班員工,並且開發創新的方式來觸及客戶。根據 Gartner 指出,今年的市場預計將成長 18%,2022 年甚至成長更多,達到 3,620 億美元以上的規模。 根據 IDC 表示:「趨勢科技自從在十幾年前發現雲端專屬防護的需求開始萌芽之後便一直走在該領域的尖端,不斷推出新的功能。這正是為何我們看到該公司在工作負載防護市場的占有率竟然是第二名競爭對手的三倍。然而,趨勢科技並沒有因為這樣的榮耀而自滿,仍不斷在其 Cloud One 平台增加新的功能,最近更增加了對 DevSecOps 的支援,讓企業能夠安心加速其雲端計畫。」 採用混合雲基礎架構為企業帶來受攻擊面擴大的疑慮,企業若未能妥善管理這項問題,將會招致新的風險。趨勢科技已協助企業消除這項疑慮,為全球資安領導人提供建議,並且預測威脅情勢的發展,協助企業在資安人才短缺的情況下,克服多重雲端與混合雲的複雜性。
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台北電玩展限量套票開放預購 購票入場30萬好禮帶回家,就差你一票!「GAME STAR遊戲之星票選」活動開跑
玩家必看!2022台北國際電玩展預購票即日起開賣,為提供給玩家更便利的購票管道,今年開放多元通路,並推出各通路限定的專屬TGS周邊,且限量發售、售完為止,主辦單位也透露,為回饋玩家多年支持,本屆只要購票入場,就有機會將熱門三大主機免費帶回家,據了解,獎項包括超搶手的PlayStation5、Nintendo Switch、Xbox Series X等,總價值超過30萬元。 一年一度「GAME STAR 遊戲之星票選」也同步開跑,活動剛開放就已吸引大批玩家投票支持自己喜愛的遊戲,今年共有117款遊戲報名,包括在實況界大受歡迎的《黑相集:稀望鎮》、上市一個月就銷售破百萬套的《小小夢魘2》及年初甫贏得Indie Game Award最佳創新獎的《文字遊戲》都參賽,也格外引發玩家關注;投票自即日起至2022年1月4日止,活動期間將於每週抽出投票的幸運玩家,最大獎可獲得PlayStation4 勇者鬥惡龍羅德版限量遊戲主機。 2022台北國際電玩展(TGS)預購票即日起開賣,民眾可至ibon、KKTIX預購,原價250元、早鳥價只要200元。ibon除有單人預購票及徽章套票外,也首度開賣親子套票,親子同行只要300元,再加送限量貼紙,套票數量有限,邀請親子一起同遊台北國際電玩展。 TGS蝦皮官方商店也同步推出玩家專屬套票,其中一日套票分別有官方獨家設計口罩、證件掛帶組合(限量150組,售價299元)及廣受玩家喜愛的排隊神器輕量便攜椅組合(限量100組,售價549元);重度電玩愛好者則推薦購買四日套票(限量100組,售價1,199元),除了4張入場門票外,還可獲得TGS專屬的兩用背袋、鴨舌帽、口罩及小生物證件掛帶,入場時穿戴套票限定的TGS專屬周邊,絕對讓玩家成為現場時尚焦點,套票數量有限售完為止,提醒玩家們提早入手以免向隅。 本次TGS也再度與台灣高鐵合作,12月22日起推出限量1,600組的頂級玩家套票方案(售價500元),玩家可獲得TGS限量周邊以及高鐵來回乘車約八折優惠。 只要購票入場的玩家,憑票就有機會將PlayStation5、Nintendo Switch、Xbox Series X、吃喝玩樂旅遊券等,總價值超過30萬的好禮免費帶回家。詳細預購票資訊可上TGS官方網站查詢(https://tgs.tca.org.tw/visit_info.php)。 ※實際抽獎規則,依正式活動網頁公告為準。 隨著後疫情時代來臨,宅在家還能紓壓的數位娛樂市場隨之爆發,根據資策會(MIC)統計,2020年大眾玩數位遊戲的時數比例增加了35%,其中手機遊戲市場更是蓬勃發展,市場研究團隊創市際指出,電玩玩家中有97%的比例都有在手機或移動設備上玩遊戲,顯見手機成為現今最普遍且主流的遊戲平台。 相同現象也反映在「GAME STAR遊戲之星票選」的參賽名單中,本屆共有56款手機遊戲(含跨平台遊戲)報名,且類型十分豐富,囊括經典的動作(ACT)、冒險(AVG)、角色扮演(RPG)、第一人稱射擊(FPS)、策略(SLG)等遊戲,如甫上市就引爆魔法師熱潮的IP大作《哈利波特:魔法覺醒》以及2020年度下載量持續高居App Store與Google Play商店排行榜前十名的《Free Fire-我要活下去》都在列,競爭相當激烈。 「GAME STAR遊戲之星票選」同時也致力於將台灣的優秀遊戲推入大眾視野,今年共有25款台灣研發遊戲參賽,包括以台灣地方傳奇故事為背景,並結合大量台文元素的《廖添丁 - 稀代兇賊の最期》,還有結合解謎與敘事遊戲優點,年初已奪得多個國內外遊戲獎項的《傾聽畫語:最美好的景色》都參與其中,此外,過去曾以《螢幕判官》奪下2018年臺灣獨立遊戲銀獎的「光穹遊戲」,也以全新力作《棄海:波弟大冒險》強勢來襲,台灣的遊戲研發能量展現,備受各界期待。 本年度「GAME STAR遊戲之星票選」,由TGS主辦、QooApp協辦,參賽遊戲皆為2020年9月起至2021年8月底上市、改版或測試的作品,獎項分為「臺灣獨立遊戲」、「臺灣研發遊戲」、「Console Game(遊樂器遊戲)」、「PC Game(PC Online/網頁遊戲/單機遊戲)」、「Mobile Game(行動遊戲)」共五大類。 玩家可透過Facebook帳號投票支持當年度最喜愛的遊戲,為鼓勵玩家一同共襄盛舉,凡於活動期間參與投票,不僅有機會抽中每週的幸運大獎,更可獲得2022 TGS入場資格,一同歡慶年度電玩盛事!即日起至2022年1月4日14:00止,別忘記為自己喜愛的遊戲投下神聖的一票,獎項年度得主將於台北國際電玩展開展首日揭曉,也邀請玩家到現場給予喜愛的團隊支持與鼓勵。
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Adobe 推出 Creative Cloud Express 揭開全民創作時代序幕
Adobe 於美國時間 12 月 13 日正式推出 Creative Cloud Express,一款一體化的網頁及行動裝置產品,協助用戶輕鬆製作和分享豐富且精美的多媒體內容,包括社群媒體貼文、個人動態、邀請函,或是 Logo、傳單及廣告橫幅圖片等行銷素材。Adobe Creative Cloud Express 藉由Adobe強大的人工智慧及機器學習架構Adobe Sensei及 Adobe 旗艦應用程式(如 Photoshop、Premiere 和 Acrobat)背後之尖端技術支援,並提供數千種令人驚嘆的高質量模板、20,000 種優質的 Adobe 字體和 1.75 億張授權的 Adobe Stock 圖像等高品質設計資產,使用者僅透過簡單的點擊即可拖放與製作內容,輕鬆表現創作力。 協助人們更好地創作與交流一直是 Adobe「透過數位體驗改變世界」之使命的核心。 Creative Cloud Express 的推出讓所有人都可以不受設計技術水平的限制,創造多樣化且富有意義的作品。 從學生、社群媒體用戶到小型企業負責人,所有人皆是創作者。無論是在學校演講、於社群媒體上分享生活體驗,或是希望拓展業務及建立品牌,人們皆有不同的想法想表達。隨著越來越多的個人用戶和企業希望在線上透過自己的內容、商品及服務獲利,創作者們需要一種易於使用且模板驅動的創作工具來推廣產品和提高自己的知名度。 在內容消費和分享方面,網路一直是超乎想像媒介,也正迅速成為內容創作和合作的強大平台。網路提供了無所不在的管道,使下一代創作者更容易獲得創作力。隨著人工智慧、雲端和網路技術的進步,世界也正進入令人期待的嶄新網路創作時代。 對於已使用 Adobe 旗艦應用程式的 Creative Cloud 訂閱者,Creative Cloud Express 為創作過程帶來了重要價值——從構思、模型創建、確保品牌一致性到於社交媒體上發布內容。 Adobe Creative Cloud 產品長兼執行副總裁 Scott Belsky 表示:「每個人都有自己的故事,Adobe 的使命是讓每個人都能表達自己的想法。在這個獨特的時代,許多人正在建立個人和專業品牌,Adobe 很高興推出 Creative Cloud Express,一個以模板為基礎的簡易工具,它統一了創建、共同合作與共享的過程,協助任何用戶輕鬆創作。」 Adobe 業務長兼執行副總裁 David Wadhwani 表示:「Creative Cloud 和 Creative Cloud Express 讓 Adobe 滿足所有創作者的需求,並促進創作者經濟的發展。Creative Cloud Express 是全新旅程的開始,它為Adobe引入了為初次創作者服務的工具,同時為現有的 Creative Cloud 訂閱者增加重要價值。」 本次釋出的 Creative Cloud Express 包含以下幾個主要特點與資訊: • 簡易的拖放功能可快速客製化數千個精美模板。 • 20,000 種優質 Adobe 字體和 1.75 億個免版稅授權的 Adobe Stock 圖像。 • 由 Adobe Stock Marketplace 提供支援的進階搜尋和探索功能。 • 透過 Adobe Sensei 驅動的「快速操作」,只需點擊幾下即可刪除照片背景、剪接或合併影片或將影片轉檔為 GIF,以及轉換或輸出 PDF檔案。 • 共享模板和共享品牌功能確保團隊間的一致性。 • 與 Adobe 整合後,可透過 ContentCal 功能無縫管理社群媒體發布工作流程 • 與 Creative Cloud Libraries 整合 Creative Cloud Express 售價與適用平台 • Creative Cloud Express 可以免費啟用並立即可供所有用戶使用。 • Creative Cloud Express 可於 adobe.com/express 網頁上使用,也可於 App Store、Google Play 和 Microsoft Store 下載免費的應用程式。 • Creative Cloud Express 包含在 Creative Cloud All Apps 和售價 20 美元以上的旗艦單一應用程式計劃中。 • 具有更多功能的 Creative Cloud Express 高級計劃只需 9.99 美元。 • 適用於企業和團隊的 Creative Cloud Express 將於 2022 年推出。
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「數碼娛樂領袖論壇」圓滿結束 線上線下吸引逾 1,800位參與者,剖析數碼娛樂未來發展及趨勢 上演嶄新「海陸空」體驗
數碼港主辦的年度盛事「數碼娛樂領袖論壇」(Digital Entertainment Leadership Forum,簡稱 DELF)昨日圓滿結束,一連三日DELF 2021以線上線下形式進行,提供超過130個小時的精彩內容,更設有以「海陸空」為主題的數碼娛樂體驗區,吸引來自接近30個國家或地區逾1,800名參與者,線上總瀏覽量超過600,000次。DELF 2021邀請了90多位國際及本地講者,圍繞主題「無極限競賽:數碼娛樂 突破界限」作深入討論,並上演一系列無極限競賽、電競比賽及表演賽,連同工作坊、初創展示等,讓業界與電競愛好者隨時隨地感受DELF的熾熱氣氛。 數碼港行政總裁任景信表示:「數碼娛樂產業發展繼續蓬勃,過去一年的用戶數目及行業收益均錄得強勁增長,我們對數碼娛樂的未來形勢充滿信心。今屆一連三日的『數碼娛樂領袖論壇』及 12 月期間的『數碼娛樂巡禮』首次以線上線下形式進行,除了全方位與各持份者深入探討數碼娛樂如何突破界限,我們更於園區設置多個實體主題體驗區,讓參加者透過競賽及創新展示,親身感受數碼娛樂帶來的嶄新體驗。數碼港的數碼娛樂社群日漸壯大,現時已匯聚近150家與數碼娛樂和電競相關公司,在數碼港提供的各種支援計劃下持續成長。我們將繼續推動數碼娛樂發展,擴展本地及國際業務網絡,讓業界展示成果,創造新機遇。」 今年DELF 2021的其中一項焦點活動是「2021環太平洋大學聯盟(APRU)電競MetaGame會議」,於主論壇第二天早上舉行。會議雲集來自北美、歐洲及亞太區的菁英,探討數碼技能及專上教育對培育下一代創新者和領航者的重要性,並討論如何透過電競及國際協作幫助學生進行職涯規劃。 會議另一重頭戲是首屆「APRU學生電競論文比賽」,比賽旨在支持電競作為學術專業,多名大專學生進行簡報展示,論文主題包括電競產業的商業模式、電競產業的社會貢獻和電競活動與健康,最終由兩位來自加拿大不列顛哥倫比亞大學以及一位來自新加坡國立大學的學生分別取得主題冠軍。會議期間亦舉行了《英雄聯盟:激鬥峽谷》表演賽,現場氣氛高漲,其後將開展北美洲及亞洲地區巡迴賽。 環太平洋大學聯盟(APRU)財務總監鄭兆倫表示︰「數碼港過去透過舉行研討會及提供實習和創業機會支持APRU電競人才培育計劃,為學生提供業内洞見和接觸電競行業的機會。APRU於今年二月在數碼港成立了新的APRU國際大學中心(APRU International University Centre,IUC),並於上個月舉行了開幕儀式。IUC以及我們在香港的會員大學,為所有 APRU 會員提供了與數碼港園區内約 800 家初創公司和科技公司合作的機會。數碼港作為香港的數碼科技樞紐,我們期望可透過APRU 的國際網絡,將我們與數碼港的合作提升到一個新的水平,以支持科創人才並引領行業向前發展。」 數碼港與 APRU 自 2020 年 12 月起推出多項全新合作計劃,透過各自的國際網絡平台支援電競產業及人才發展,包括首屆電競MetaGame會議、首屆 APRU 電競人才培育計劃及首屆 APRU 國際電競聯賽,讓學生在電競行業建立更廣泛的網絡,包括遊戲發行商及電競聯賽主辦商等,並發展相關技能,以獲得更大發展電競技能的機會,從而投身電競產業。 在主論壇第二天中午舉行的「人才分組論壇」,多名國際及本地專業講者分享女性在電競產業的角色、STEM教育遊戲化及電競課程發展等人才培育主題,旨在為行業培育更多專業人才,推動行業一直進步。 當天下午亦舉行了DELF 2021的另一項焦點項目《2021 FAI 香港競速無人機公開賽》,並由香港中聯辦宣傳文體部副處長朱劍平、民政事務局體育專員楊德強太平紳士、立法會議員黃定光GBS 太平紳士、中國香港體育協會暨奧林匹克委員會義務秘書長王敏超BBS 太平紳士、數碼港首席企業發展官關敏怡博士,以及國際航空運動聯盟副主席暨香港無人機運動總會會長鄒偉傑擔任開幕儀式的主禮嘉賓。該活動與香港無人機運動總會(HKDSA)合辦,首次將「國際航空聯盟」(FAI)認可的競速無人機比賽帶到數碼港園區內舉行,更加是首次在香港舉辦大型室外無人機競賽積分賽。比賽於昨天晚上在數碼港草地平台圓滿舉行,經過多輪緊張刺激的空中追逐之後,結果由何永志勇奪冠軍寶座。 而主論壇第三天舉行了三項盛事,包括由香港創科發展協會及智慧香港扶輪社主辦的「樂齡電競及體驗日」、「政府資訊科技專業人員協會(GITPA)及機電工程署(EMSD)員工康樂會FIFA 電競比賽」及「哈利波特:魔法醒覺 Yesports 最強巫師對決(亞洲盃)決賽」,讓參加者充分感受電競的樂趣及刺激,並對電競行業有更深的認識和興趣。 是次「樂齡電競及體驗日」為繼2018及2019年後,數碼港與香港創科發展協會及智慧香港扶輪社聯合舉辦的第三屆活動,旨在向長者推廣電競,希望他們透過參與電競活動,活得更有活力。今屆活動共有約120位長者參與,在數碼港的電競場地,利用先進的設施進行 FIFA 足球電競對決,爭奪全場總冠軍。現場亦設有體驗專區及攤位展示,將電競活動推廣至社會大眾。 一連三日的DELF 2021亦設有以「海陸空」為主題的數碼娛樂體驗區。除了上述以「空」為主題的《2021 FAI 香港競速無人機公開賽》,DELF 2021 期間亦舉行了以「海」為主題的《城大水下機器人體驗區》,當中包括香港城市大學「水底機械人大賽」,由一眾參賽選手透過機械人於水底進行激烈的足球對決;以及由香港城市大學主理的水下機械人工作坊,讓大小朋友嘗試操控及製作水下機械人,過程中活用 STEAM 知識。 同場亦有體育數碼轉型體驗區,透過賽車、足球、高爾夫球、射擊、划艇及單車六大主題的電子競技項目與公眾分享數碼轉型對運動帶來的好處及轉變,帶領廣大市民走進嶄新的科技國度及推動本地業界發展。 2021數碼娛樂領袖論壇呈獻的「數碼娛樂巡禮」將於12月18-19日及12月20日分別舉行機甲大師2021青少年挑戰賽(香港站)中學站及香港學界AWS DeepRacer比賽暨500人線上學習人工智能-強化學習活動,讓參與者可在DELF2021後延續超越界限的體驗。
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